Modelado 3D


Programas

Los programas que utilicé para hacer los modelados fueron:
1.Substance Painter: Para darle textura a los modelados
2.Maya: Para hacer los modelados 3d que fueran más técnicos
3.Z brush: para escultura 3D.

Modelado 3d de escudo Modelado 3d de geisha Primer modelado en ZBrush

Este modelado fue hecho en maya inicialmente y luego se exportó a Substance painter para agregarle el color morado, le textura de relieve simulando el metal, las manchas negras y las salpicaduras de sangre.

El modelado de geisha fue hecho en el software Zbrush, luego se le añadió textura y color en Substance Painter y finalmente se hizó el render en Maya. Para el render se agregaron 3 luces. La primera proviene del lado izquierdo que corresponde al color azul, la segunda proviene del costado derecho que corresponde al color rojo. Finalmente se colocó una luz por detrás para enmarcar la silueta de la Geisha.
El primer modelado 3d que hice en el software ZBrush fue el "Squig", con este fue más fácil aprender los comandos para moverse dentro del software

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